We.Developers 016 – Cocos2D

La primera vez no lo debimos tratar muy mal, porque Alberto González (@agonzalez_net) se anima de nuevo a acompañarnos en este programa y nos habla de Cocos2D, un framework que se ha convertido casi en imprescindible para todos los desarrolladores de videojuegos 2D, especialmente en la plataforma iOS. Junto con Alberto, aprenderemos que como surgió este framework, que funcionalidades aporta, que herramientas y utilidades han ido surgiendo alrededor de Cocos2D, que cosas podemos hacer y como empezar a hacerlas.

Como caso práctico, incluimos el ejemplo que Alberto desarrolló durante la conferencia que dio en la BcnDevCon, un pequeño juego tipo BreakOut. También os recuerdo que, si estais interesados, Alberto imparte cursos sobre este tema en profundidad a traves de AGBO.

Notas del Programa


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We.Developers 015 – RealBasic

La plataforma que componen RealBasic y REALStudio, es una opción sorprendentemente poco conocida que aúna las ventajas de ser multiplataforma con las capacidades nativas de cada plataforma. En este programa, Javier Rodriguez (@bloguintosh) y Eduo (@eduo) nos ofrecen una visión completa sobre las posibilidades que ofrece este entorno y su lenguaje, su historia, sus ventajas y sus inconvenientes, y sobre la apasionada comunidad de usuarios que soporta y mejora esta plataforma.

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